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主线只有一条,但会分叉成多个出口。这里讲清楚一共有几个结局、每个怎么打出来——以及那个让很多人翻车的注册表存档小陷阱。
试玩版包含一条主线、三个不同的死亡结局,以及若干其他结局。你走到哪一个,取决于每场猜拳中读懂并管理她心情的水平。后续更新还加入了到达结局后正常退出游戏的功能。
让她的心情在整场对决中保持平衡——既不碾碎她,也不喂她。把这场对决当成读心情的游戏、而不是强行求赢,就能走到这条路线。
三个不同的死亡结局,各自对应不同的心情处理方式。想看它们,就别再管她的心情,让她进入敌意——之后她每局必胜,周目走向致命。这几条路线里会看到断指镜头。
主线分叉之外还有若干其他结局。它们出现在你在她心情上做出错误(或故意怪异)的选择、而不是按部就班玩的时候。
因为试玩版很短,最快的收法就是反复重玩这一条主线,变化你处理她心情的方式。第一周目按读心情攻略打出逃生结局,之后再每次故意让她起敌意,分别触发三个死亡结局。
作者的标志性细节:存档写在 Windows 注册表里,而不是存档文件。也就是说,即使删掉游戏文件夹,进度依然保留。如果你想为新结局打一个真正干净的周目,普通卸载是清不掉的——怎么清,见故障修复。
不会。进度存在 Windows 注册表里,卸载后仍保留。想要干净重来就清掉对应的注册表项。
整个框架是恐怖向——结局讲的是用不同方式活过这场对决,而不是一个干净的圆满结局。让她心情保持平稳,是其中暴力程度最低的出口。
完整版 Steam 版还没出。试玩版的结局属于当前这个短篇构建。
| 结局数量 | 1 条主线 + 3 个死亡结局 + 隐藏结局,全部列在本页 |
| 开发者 | Gilang — 官方 itch.io 页面 |
| 试玩版价格 | $0 (itch.io 免费 demo,2026) |
| 平台 | Windows, Android, Web browser (Unity WebGL) |
| Steam 正式版 | 未发售,开发中(Steam 商店页 2026) |